Coba ingat, ada seberapa banyak board games yang sudah kamu permainkan? Salah satunya board games classic yang tidak rapuh oleh waktu ialah Scrabble. Langkah bermainnya sederhana, ada 2-4 orang pemain yang perlu berkompetisi dalam membuat kata-kata dengan ubin berhuruf di atas papan.
Walau tidak setenar board games lain seperti Monopoli dan catur, sejarah Scrabble rupanya lumayan menarik, lho! Baca secara lengkap berikut ini!
sebelum lanjut ke artikel kami ingin merekomendasikan situs gaming online yang aman dan terpercaya yaitu mantap168, situs ini adalah situs gaming yang memberikan banyak keuntungan untuk para pemainnya, antara lain adalah bonus, contoh bonusnya adalah bonus rebate, bonus referal, dan lain sebagainya, jadi kenapa kalian tidak mencobanya sekarang dan ikut serta dalam keseruannya
1. Arketipe Scrabble dibuat oleh Alfred Mosher Butts
Coba terka, siapakah yang membuat permainan Scrabble? Tidak lain dan tidak bukan ialah Alfred Mosher Butts, seorang arsitek dari Jackson Heights, Queens. Dia kehilangan tugas pada tahun 1931. Lantas, Alfred cari nafkah dari lukisan, tapi gagal karena dia hanya seorang seniman pemula, tutur situs New England Historical Society.
Alfred tidak patah semangat, hingga kemudian dia memperoleh tugas separuh waktu sebagai pakar statistik. Selanjutnya, dia temukan gagasan untuk membikin permainan yang bisa dipasarkan. Gagasan ini ada sesudah dia membaca The Gold-Bug, narasi pendek ciptaan Edgar Allan Poe.
Watak dalam narasi itu memperbandingkan lambang dengan huruf dan menjelaskan jika “e” ialah huruf yang terbanyak dipakai dengan bahasa Inggris. Sesudahnya, di ikuti huruf a, o, i, d, h, n, r, s, t, u, y, c, f, g, l, m, w, b, k, p, q, x, dan z.
2. Awalannya, permainan ini dinamakan Lexiko
Apa yang seterusnya dilaksanakan oleh Alfred? Dia ambil contoh 12.082 huruf dan 2.412 kata supaya hasilkan perincian huruf yang dapat dihandalkan dengan statistik, ungkapkan situs New England Historical Society. Alfred ambil contoh dari media massa The New York Times, New York Herald Podium, dan Saturday Evening Post.
Tidak main-main, Alfred perlu waktu 7 tahun untuk penelitian dan memperoleh kesetimbangan yang pas dari huruf dengan nomor. Saat telah maka Alfred memberikan nama board games bikinannya “Lexiko”. Apa perjalanan Alfred mulus sesudah Lexiko dibuat?
3. Tapi, nyaris tidak ada yang tertarik sama Lexiko
Awalannya, Lexiko tidak mempunyai papan. Lantas, sepanjang 4 tahun, Alfred Butts berusaha jual Lexiko ke beberapa temannya. Bahkan juga, dia tawarkan Lexiko ke perusahaan Parker Brothers di Salem, Massachusetts, dan Milton Bradley di Springfield, Massachusetts. Hasilnya? Kosong.
Tidak ingin berserah, Alfred menambah papan untuk Lexiko, agar ucapannya dapat dibikin style teka-teki silang atau criss-cross words. Alfred membuat sendiri dengan tulisan tangan di ubin, melekatkannya ke kayu balsa dan dipasarkan harga US$2, jelas situs New England Historical Society.
Makin lama, Alfred mengontak James Brunot. Dia ialah bekas karyawan sosial asal Newtown yang ingin mengawali usaha. Alfred dan James membuat persetujuan. Hasilnya, Alfred cuma dikasih royalti kecil untuk tiap salinan games yang terjual.
4. Lexiko ganti nama jadi Scrabble
Karena usaha telah diambil pindah oleh James Brunot, dia mulai membenahi penampilan Lexiko. James beli potongan kayu sisa, penyaring sutra, lalu mengaryakan tukang kayu untuk membuat ubinnya. Tidak itu saja, James pesan papan dari Selchow dan Righter, perusahaan games asal New York.
James dan istrinya, Helen, menukar nama Lexiko jadi Scrabble. Mereka membuat 2.251 salinan Scrabble dan keluarkan biaya sebesar US$450.
Awalannya, Scrabble cuma dipasarkan beberapa ratus salinan dalam satu minggu. Surprise terjadi pada tahun 1952, di mana mereka memperoleh lebih dari 2.000 order, ungkapkan situs New England Historical Society.
5. Lisensi games diberikan ke Selchow dan Righter
Yang terjadi sesudahnya, James Brunot mulai kerepotan karena order yang tiba makin bertambah. Bahkan juga, dia harus mengalihkan produksi Scrabble ke sisa gedung sekolah di Newtown. Dia mengganti toko kayu jadi rumah produksi, papar situs New England Historical Society.
Tidak itu saja, James mengambil karyawan untuk menuntaskan permainan. Tapi, mereka cuma dapat membuat 6 ribu order dalam satu minggu, tidaklah cukup dengan keinginan yang melonjak. Pada akhirnya, James menyertifikasikan Scrabble ke Selchow dan Righter, tetapi dia masih tetap memiliki hak untuk membikin versus eksklusifnya.
6. Pemasaran Scrabble bertambah cepat dan terkenal ke penjuru dunia
Pada tahun 1953, Selchow dan Righter sukses jual 800.000 unit Scrabble. Tapi, ini belum juga memenuhi kebutuhan pasar. Bahkan juga, konsumen harus ada di daftar nantikan dan mengharap kiriman Scrabble baru selekasnya datang. Dan pada tahun 1954, Scrabble sudah terjual sekitar empat juta salinan!
Apa yang terjadi seterusnya? Perusahaan Coleco beli Selchow dan Righter pada tahun 1986. 3 tahun selanjutnya, gantian perusahaan bermainan Hasbro yang beli Coleco.
Sekarang, Scrabble sudah terjual sekitar 150 juta salinan ke 121 negara dan ditranslate di dalam 29 bahasa, terang situs New England Historical Society. Amazing!
7. Apa Alfred Butts memperoleh keuntungan dari Scrabble?
Kemungkinan, kamu bertanya, apa keberhasilan Scrabble memberikan keuntungan Alfred Butts, pembuatnya? Kenyataannya, Alfred pensiun dari royalti Scrabble-nya dan menjelaskan sesuatu kalimat yang arif.
“Sepertiga ke pajak, saya memberikan sepertiga pergi, dan sepertiga yang lain memungkinkannya saya untuk mempunyai kehidupan yang menggembirakan.” — Alfred Butts
FYI, Alfred sempat mengeluarkan games lain namanya Alfred’s Other Games yang diedarkan oleh Selchow dan Righter pada tahun 1985. Tapi, games ini tidak raih keberhasilan yang serupa dengan Scrabble.
Nach, tersebut 7 bukti sejarah menarik sekitar Scrabble yang penting kamu kenali. Mudah-mudahan info singkat ini berguna!
Selain artikel diatas aku juga mau ngasih informasi ke kalian kalo ada situs game online yang dapat menghasilkan uang dalam jumlah besar hanya dengan bermain game aja loh di mantap168, kalian wajib gabung sekarang juga, karna banyak beragam game seru yang bisa kalian mainkan dimana saja dan kapan saja, selain itu kalian juga bisa mendapatkan bonus harian juga mingguan, bahkan banyak merchandise yang bisa kalian dapatkan di situs ini, jangan ragu lagi untuk gabung di situs slot online ini ya, karna banyak keuntungan yang akan kalian dapatkan, buktikan sendiri keseruan juga keuntungan nya.